ae中关键帧的设置及缓动效果能够让动画变得自然流畅,掌握这些技巧,能让游戏作品增添不少专业感。接下来详细介绍关键帧的缓动方法。
一、选择关键帧

在时间轴上找到需要设置缓动的关键帧。通过鼠标点击单个关键帧可直接选中,若要选择连续的关键帧,则需先点击第一个关键帧,然后按住shift键继续点击下一个;要选择不连续的关键帧,则需按住ctrl键(Windows系统)或command键(mac系统),点击要选中的关键帧。
二、进入关键帧插值设置
将关键帧选中后,在菜单栏中选择“动画” - “关键帧插值”。这里提供了多种插值选项,可根据需求选择实现动态效果的不同缓动。
三、线性插值
选择“线性”插值,关键帧之间是匀速变化的。这种方法适合制作平稳渐变效果,例如物体均匀移动的动画。
四、贝塞尔插值
选择“贝塞尔曲线”插值,在时间轴上会出现控制柄。通过调整这些控制柄的位置,可以自由控制关键帧之间的缓入和缓出效果。向外拖动控制柄使缓入效果变缓,向内拖动则使缓出效果加速。

例如,可以拖动控制柄模拟物体加速落下的动画效果,通过调整曲线使下落变得柔和。
五、自动缓动
在时间轴上选中关键帧后,按下f9键,ae将自动生成缓动效果,生成自然过渡的动画特效,方便快捷。

六、调整缓动强度
无论是通过手动调整贝塞尔曲线完成缓动,还是使用自动缓动生成基础效果,都可以进一步细化缓动细节,通过延长或缩短关键帧间的时间间隔来控制动画的缓入缓出过渡。
灵活运用以上方法,能使ae中的关键帧缓动效果得到优化,并让动画更加生动丰富。
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