当前位置:

提升难度《鬼武者:剑之道》正式版来临

发布时间:2026-06-14 12:11:56

卡普空的制作人门胁章人近期对《鬼武者:剑之道》试玩Demo的反馈进行了回应,明确表示正式版游戏的难度会更加挑战。

图片1

自Demo上线以来,有玩家反映游戏较为容易。针对这种情况,门胁章人回应说,Demo只呈现了游戏的开始部分,团队希望通过这一部分让玩家了解主角武藏的各种技能,因此开放了原本到后期才会解锁的能力。同时他表示,正式版游戏的难度将大幅提升。

图片2

新作故事背景设定在江户时代,主角正是广为人知的名剑士宫本武藏。玩家将掌握“鬼之笼手”的力量,目标是在地狱最深处战胜操控着幻魔的不祥之神,以拯救苍生。

“鬼之笼手”是该作的核心机制,玩家能在战斗中吸取敌人灵魂来恢复生命值并释放威力强大的特殊技能。实机演示还演示了游戏的各种战斗模式,包括一对一交战、反击和利用环境元素的战斗策略。

图片3

开发团队透露,《鬼武者:剑之道》主线剧情预计耗时约20小时,不过这一估算值尚未最终确定。

《鬼武者:剑之道》将于9月25日在PS5、Xbox Series X|S以及PC(Steam)平台推出,并且目前免费试玩Demo已正式上线,供玩家体验。

文章为游讯宝所有,未经允许不得转载。