《Forgive Me Father》系列开发团队在2026年MIX夏季游戏展会上正式发布了新作的独家预告片,可试玩的Demo也会在今年内和玩家们见面!2026年6月2日,Byte Barrel宣布,《二氧化物》已经通过MIX夏季游戏展会首次亮相,PC版本正处于开发阶段。Steam愿望单已经同步开启,该游戏还带来了额外惊喜:可试玩的Demo将在2026年第三季度推出,敬请期待后续详情。

《二氧化物》》是一款融合了魂系元素的硬核战术射击游戏,它发生在一片被工业腐朽吞噬、受到残酷组织压迫的反乌托邦世界。你在这里不再是账簿上的数字,而是这台永不熄火机器中一颗随时可丢弃的零件。然而,通过获取Core-ID管理员模块,你拥有了死而复生的能力,并瞬间成为组织的头号公敌。你的任务是打破这一体制,建立秘密庇护所,为幸存者提供一个避风的港湾。
在这个废墟般的世界中,你将沉浸于由Byte Barrel标志性的血腥漫画风格描绘的黑暗美学。这里充斥着无处可逃的窒息与压迫感,每一处区域都如同永不停歇的机器上的一颗齿轮,承载着所有人和资源。
你将置身于一个由组织严苛统治的巨型都市。这里是工业区、下巢区与上流特区,每一个地方都充满了死亡威胁和生存资源。你的目标不仅是生存,还要在严酷的职业道德与营地存续的矛盾中找到平衡。
《二氧化物》将以血腥漫画风格带你穿越这台摇摇欲坠的机器。这里不仅有精心定制的武器,还有令人震撼的战斗体验。无论你是构建属于自己的战斗风格,还是挑战专制威权下的猎手,都将充满刺激与挑战。
主要特色:
● 潜身于一个被工业腐朽吞噬、受到残酷组织统治的反乌托邦世界之中。
● 直面被专制威权打印出来的猎手——他们是专为保持绝对控制而被创建的无情敌人。
● 通过模块化的自定义配件,设计你的终极武器库。
● 探索由工业区、下巢地区和上流特区构成的组织统治地区,每处都隐秘着致命的威胁和资源。
● 为幸存者建立和管理一个秘密庇护所,这个地区既是你的行动基地,也是长期发展的核心。
● 在资源稀缺与营地存续的努力之间寻求平衡,你将面临艰难的道德选择——是成为保护者的救世主,还是利用机会获取权力?
● 以《Forgive Me Father》为蓝本,我们用这个反乌托邦世界中残忍且血腥的漫画风格,让你感受到无处可逃的窒息感。
《二氧化物》正在开发中,预定登陆PC平台。详情请访问Steam愿望单。
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关于Byte Barrel
Byte Barrel是由Ernest Krystian和Kamil Przeździecki在2017年共同创立的波兰独立游戏开发商。从最初的小团队到如今拥有一群才华横溢的专业人才,Byte Barrel始终致力于以精细手绘的视觉风格和对细节极致追求为核心,专注于创造富有趣味的第一人称射击游戏。我们始终追求为全球玩家提供高质量的游戏作品,热爱沉浸式体验。(了解更多)
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