在《三国群英传:策定九州》的群英并起剧本中,版图设计与局势格局带来了显著的变化。传统的阵营对抗已成过往,新一轮的多方混战玩法即将登场。是选择与盟友携手并进,还是独自一军冲向前线,这一切都取决于每一名玩家的战略决策。即使同属一个势力阵营,联盟之间也不一定会自动结盟。关中、中州、江汉这三个二级资源州将是你交锋的战场,每个二级州仅设置有两扇通往司隶中心的关隘。 接下来,我们详细解读新剧本中各资源州的地图布局。

我们首先讨论一下整体的天下局势。新剧本的布局颠覆了以往赛季的模式,重新引入了经典多方混战的玩法。在联盟间的选择上,你必须慎重考虑是否加入同一势力阵营的盟友,甚至在必要时刻可以主动攻打它们。各路联盟势力将从关中、中州、江汉这三个二级资源州展开激烈战斗,每个州将设置两道至关重要的关隘,以阻碍对手的扩张。
下面是三个资源州的地图细节。关隘的位置和布局对于控制战略要地至关重要,同时也会为防守方提供一定的战略优势。具体如下:

群英并起剧本的终极目标是掌控位于关内中心的13级联盟城池。具体占领目标如下:
总计有270个问鼎名额等待众联盟争夺。赛季结算时,将根据各联盟实际占领的城池情况直接发放奖励。这一版图设计极大地考验了联盟的独立作战能力与战术执行能力,相较前几赛季具有明显提升。

新的戍烽隘机制继续在群英并起剧本中发挥关键作用。根据规则:不仅不会阻碍部队的推进,还可能用于阻止对方的占领行动。一旦防守方能够控制连接敌方城墙的关隘后,即可直接掌控该城池的领地区域,给予防守方额外的主动权和战略优势。

战略要地由城池、大营及地形构成的封闭区域,城池和大营是进入该区域的唯一入口。相关规则为:战略要地区域内无法建立烽火台。该区域还不会附加至联盟领地,一旦占领与主城连接的城池,即可对该区域内的城池发起宣战,成功占领后还将获得主城和城池大营控制,极大地增强了占领后的控制实力。
城池大营设有独立的领地范围,可以作为战略要地的补给点。其补给上限与联盟整体补给上限独立运行,因此占领战略要地的主城将赋予联盟额外的补给能量、使其能够持续作战,这一机制也使得该区域的攻防对抗更加动态多变。

本赛季对地道系统进行重新定位。地道仅存在于群英并起剧本的司隶区域,联盟可以借此快速穿越关外的未开发区域。这不仅可以支援友军或发起突袭,联盟刚进入司隶区域时,通过地道实现奇袭也将成为制胜的关键。

在相关事件开启时,可通过派遣部队前往天枢台所在区域。当联盟成功聚集到一定数量优势的部队并保持一段时间后,就能持续获得控制权,最终获得该天枢台的“拥有权”并激活相应的增益效果。本赛季天枢台总数达到9处,分布于每个二级资源州。

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