随着全球热议AI及神经网络的未来发展,育碧也在将其应用至公司的整个工作流程。然而,根据内部人士汤姆·亨德森的最新披露,公司在这一领域的初步探索实际上引发了更多疑问而非有效成果。
汤姆·亨德森的观点如下:
AI试验场:育碧正在《孤岛惊魂7》及其开发环境内进行生成式AI研发,以生成实时的游戏情境和内容。为此,开发团队正在利用输入的文本指令(提示词)来引导生成。
初级体验:亨德森对当前的进展表达了明确的不满:“感觉就像一团屎”。目前,AI生成的内容与人类艺术家和设计师的设计相比,仍存在显著差距。
AI伴侣系统的澄清:此前有传言称《孤岛惊魂7》将引入一种基于AI的伙伴系统。汤姆纠正了这一说法,解释此次测试属于育碧研发的组成部分,而非《孤岛惊魂7》的强制功能。尽管如此,如果经过改进,这项技术仍有机会被纳入游戏。
走向“可玩的AI生成体验”:育碧正加速投资所谓的“可玩的AI生成体验”,其目标是开发出能够实时变化且适应玩家的游戏机制。
育碧致力于通过AI领域取得优势,以降低成本并扩大游戏的规模。但与此同时,玩家担忧这会令游戏失去“灵魂”,从而导致育碧作品趋向千篇一律。
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