类魂游戏的版图正持续扩大,全球各地的游戏工作室都在尝试以独特的方式诠释这一游戏类型。特别是,我们见证了《匹诺曹的谎言》这样的佳作问世,但在此类游戏中精准抓住核心精神并不总是容易,《堕落之主》这样的作品就属于其中的一个例子。
尽管《堕落之主》在商业上取得了成功,给开发商CI Games带来了可观的收益,但还是遭到一些玩家的批评。然而,这同样为发行商推动了更多的收入,并促成了续集的开发。据传闻,《堕落之主2》将引入一项全新的战斗机制,这项机制此前从未出现在类魂游戏中。
CI Games的首席执行官Marek Tyminski在社交平台上近日透露,《堕落之主2》将加入一项类魂游戏中前所未见的战斗特性。Tyminski解释称,这一全新机制将适用于游戏中的所有敌人和Boss。
同时,Tyminski还提到内部对《堕落之主2》及其新战斗机制的反馈“非常出色”。据他介绍,参与测试的玩家均表示满意。此外,Tyminski保证表示,CI Games正在根据前作玩家的反馈来开发这款游戏,并从Steam用户评价中汲取灵感。
目前,《堕落之主2》预计在2026年推出,不过更多具体细节尚未公布。发行商之前已经明确表示,续作不仅会采用更黑暗的游戏风格,甚至有可能登陆Steam平台。
文章为游讯宝所有,未经允许不得转载。
游戏推荐
更多