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游戏王座官方版

评分:9.3

游戏王座官方版

游戏类型

卡牌策略

游戏版本

v5.23.78

系统要求

需要支持安卓系统5.2以上

游戏大小

2.06M

是否收费

免费

更新时间

2026-03-21 06:50:47

游戏语言

中文

隐私说明

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游戏权限

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MD5值

E1445738F5AA03906902A1C853797EF6

包名

com.tencent.tmgp.yxwz

厂商

北京乐川互娱网络科技有限公司

游戏截图

游戏王座官方版截图1
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游戏王座官方版截图5

游戏介绍

  • #计时器倒计时

游戏王座是根据经典动漫《游戏王》改编的一款集换式卡牌策略手游。它不仅重温了无数玩家的美好回忆,还带来了全新的挑战与策略博弈。在这款游戏中,玩家可以自由组合千余张精心设计的卡牌,构建出强大的卡组以应对其他对手。熟悉的角色如武藤游戏和青眼白龙将陪伴你开启一段新的冒险之旅。游戏画面细腻,如同动漫场景般栩栩如生,玩家能在便利店、古老金字塔等地感受到浓厚的怀旧气息。简单的玩法背后潜藏着丰富的策略变化,通过巧妙运用卡牌和把握时机,你将能在激烈的战斗中脱颖而出。赶快加入,体验这场充满乐趣的全新卡牌对决吧!

游戏王座官方版截图1

游戏特色

1、性状

本游戏为真正集换式卡牌游戏(TCG),随着玩家的深入而不断释放独特魅力。

2、注意事项

使用本游戏时请务必仔细阅读游戏内的“新手入门”,同时请参考“不良反应”。试用后请自行判断自己是否适合继续使用。

3、成分

由怪兽卡、魔法卡、陷阱卡合计数千张卡牌以及刺激性、耐久性玩法组成。

4、特殊提示

注册时输入游戏昵称后,需要通过手机自带输入法中的回车键进行确认进入下一步哦。

5、功能主治

锻炼思维,形成头脑风暴。对智商105以上者的智商有明显促进作用,对无脑游戏厌恶症、收集强迫症患者有治愈之疗效。

6、用法与用量

每日自动匹配决斗上限30场(适合轻症,效果平和),积分赛决斗上限10场(适合重症,效果激烈,慎用)。

7、不良反应

经临床实验,对智商90以下者的智商和自信有降低和灭杀反应。

游戏亮点

1、延续以往的经典操作,让您找回过去熟悉的感觉;

2、进化式装备系统能够对身上的装备进行一键升级,去繁就简;

3、科技系统将带领你从原始走向文明,研究科技,你所能掌握的力量将会越来越强大;

4、激烈的阵营大战、丰富的培养系统、上百款精致时装、矿工和间谍身份大挑战。

游戏王座官方版系初始卡组分析及玩法

【光系】

①、卡组分析:

1、光系初始怪兽攻击力最高的是9星怪兽织梦天使,由于祭品需要2只,所以用处不大。光系拥有常规怪兽中最强大的青眼白龙,当然,平时召唤几率也不高,除非用古之规则。

2、光系拥有5只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,最高的攻击力为1700,在4星攻击力中,并不是太出色,光系4星常规怪兽中攻击最高的是暴躁天使和神力女武神,攻击力1800,也不是常规怪兽中攻击力最高的。

3、光系初始卡组中有4只怪兽比较难缠,火箭战士,镜子模仿师和2只光辉天使,他们4个的连锁也是光系最常见的连锁,光辉天使被破坏后利用光辉天使召唤火箭战士或者镜子模仿师,火箭战士可以在攻击中降低对方500攻击力,而镜子模仿师则可以模仿对方高攻怪兽的攻击防御力,如果配合打成之内给的装备卡,在初期没有爆卡能力的时候,镜子模仿师算是其他新手的一个噩梦了

4、魔陷方面,光系初始拥有两张普通装备魔法卡,保证前期可以有一定攻击力

5、光系拥有2张强欲之壶陷阱卡,虽然很多高手习惯在后期用他骗对方的小旋风,但是楼主一直觉得他用处不大,当然我也没有。

6、援军、城壁、夹击和力之集约就不多介绍了,属于初始卡组的必备产物,其中援军和力之集约可以用到中期。

除了援军和力之集约之外,光系还有4张魔陷可以留到中后期,攻击禁封,**之眼,皇帝新装和伊塔库亚的暴风,其中暴风用到后期问题不大,可以说,光系的魔陷在初始卡组中算是最给力的了。

②、常见玩法:

1、光系是个后期比较乏力的卡组,基本没有太多战术可用,最常见的依然是镜子模仿师、火箭战士和光辉天使的连锁,镜子模仿师使用得当的话,可以直接靠这张卡翻盘。

2、XYZ的联合进攻,XYZ龙是海马卡包的卡组,最大的优势是可以组合使用,本身X龙的攻击力就是恐怖的1800,配合其他部件,的确很有杀伤,但是毕竟这个战术需要一定手牌数量,总有一种亏卡的感觉。

【暗系】

①、卡组分析:

1、暗系拥有4个初始高阶怪兽,堕天使、牛鬼、绝对防御将军和黑魔术师,其中只有牛鬼用处不大,堕天使是个墓地货,也不多提,绝对防御将军可攻可守的特点让他在部分初始玩家手上备受青睐,而黑魔术师虽然需要2只祭品,但是由于配套卡牌较多,到后期也可以单独组黑魔术师卡组,但是考虑到黑魔术师人人都有,这个就不列入考虑了。暗系拥有5-6星怪兽中最受喜爱的几只怪兽,人造人、暗黑魔族吉尔法和黑暗恋 尸狂,但是由于这三只怪兽都需要一定的召唤条件,所以并不容易快速成型。

2、暗系初始卡组中只有1只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,1850的机械猎手,所以暗系初始卡组的存活能力并不强,暗系4星常规怪兽中攻击力最高的是1900的魔斧人,攻击力2100的4星怪兽尸魔侠和攻击力2000的巨斧龙人使得暗系在4星特攻方面仅次于地系,而防御力方面,暗系拥有4星以下怪兽中防御力最高的暗黑蓝德(2100防御力),所以综合来讲,后期的暗系并不缺乏攻防能力。

3、除了见习魔女这类类似场地效果的怪兽卡之外,暗系初始卡组有2只可留到后期的怪兽,巨大病毒和杀人番茄,这两个也是暗系常用的连锁之一。

4、魔陷方面,暗系拥有2张场地魔法卡,以弥补初始卡组攻击力不足的特点,其他的除了援军之外,暗系初始的善变的裁缝师和麻药是可以用到中期的。

②、常见玩法:

1、暗系虽然前期比较苦比,但是成型之后却非常weisuo,最让人闻风丧胆的莫过于巨大病毒和死毒的连锁,破坏对手1500以上的怪兽,运气不好的话,这一套下来人就废了。而由于有杀人番茄的连锁和巨大病毒本身的连锁效果,使得这个战术成型几率大大增加。

2、由于暗系拥有2100攻击力的尸魔侠,他配合愚钝之斧的效果,也比普通1900怪兽效果要好。

3、暗系高阶怪兽的猥琐也是常见的策略,黑暗恋 尸狂、人造人和暗黑魔族都是高阶怪兽中攻击力并不出众但是都有特效的,召唤出来后会给对手很大的困扰。

【水系】

①卡组分析:

1、水系初始卡组拥有1只高阶怪兽,2400攻击力的半鱼人,攻击力还算不错。水系在游戏中拥有1只大家梦寐以求的6型怪兽,冰帝,2400的攻击力首先可以保证冰帝的存活能力,而召唤时破坏2张魔陷的能力也让他起到了新人旋风的效果。

2、水系初始卡组中只有5只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,最高攻击力1800,保证了水系的初始攻击力,而2张防御力2000的4星怪兽也保证了水属性的存活能力。水系拥有1只让人又爱又恨的贪食龙,对于新手来说,他的回血效果往往是新人所爱,但是后期一旦爆卡出现,他的扣血效果也会加速灭亡。

3、水系初始卡组中,母灰熊、人鱼公主和再生史莱姆都是不错的卡,尤其是再生史莱姆,他的存在,让你永远在自己的回合开始的时候,保持场上有盾或者祭品。

4、魔陷方面,水系初始卡组有4张装备卡,保证攻击力,水系拥有2张场地魔法卡和1张龙卷海流壁,而龙卷海流壁与海的组合,也是水属比较难缠的组合方式。

②、常见玩法:

1、水属性的攻击能力在各系卡组中属于中偏上,但是水属性拥有全系中最令人难缠的场地卡连锁,海和龙卷海流壁的组合就是初始中最难缠的组合方式。

2、同时,水属性拥有游戏中最BUG的场地魔法卡——亚特兰蒂斯。他不仅能提升攻击力,还能让所有水属性怪兽降1星,这既能让水属性5星怪兽无需祭品直接召唤,也能让水属性4星怪兽变为3星免受很多效果影响。

【风系】

①、卡组分析:

1、风系初始卡组拥有1只高阶怪兽,2500的机械翼龙,而2500也是5-6星怪兽中最高的攻击力了(恶魔的召唤也是2500),同时机械翼龙属于机械族,不受麻药影响。

2、风系初始卡组中只有5只攻击力1600-1900的普通4星怪兽,最高的是攻击力1800的鸟人。风系拥有全游戏中最牛的4星1900怪兽——纽特,他的反转效果和破坏效果都使得他成为4星1900怪兽总的翘首。

3、风系初始卡组中有2只蜻蜓,各系连锁怪兽常用到的。

魔陷方面,3张装备魔法卡,除援军和力之集约外,最有价值的是善变的裁缝师。

②、常见玩法:

说实话,没想出来,虽然很家都说风属性后期很强,但是现在的卡组中,楼主真的没找到他强大的依据,但是楼主个人倒是很期待神鹰姐妹的连锁效果。

【地属性】

①、卡组分析

1、地系初始卡组拥有1只高阶怪兽,疾风骑士盖亚,说实话,完全没用,直接扔了吧。地属性高阶怪兽并不强大,前期如果有机械王倒是可以用用,最起码可以破镜子模仿师的模仿效果。

2、地系初始卡组拥有1张2000防御的怪兽,同时拥有初始卡组中唯一的一张4星1900攻击怪兽——双生妖精。地系还有2张4星1900攻击怪兽,剑角龙和杀人甲虫。这使得地系天生不缺攻击力。

3、地系初始卡组中的泰坦、巨大老鼠、食魂者,姆卡姆卡,杀戮同伴的女战士和地雷蜘蛛都是能够用到中后期的卡。地系拥有全属性中最多的4星特殊高攻怪兽,杀戮同伴的女战士、地雷蜘蛛、漆黑豹战士,哥布林突击队这些2000-2300的4星怪兽让地属性在4星特攻方面首屈一指,姆卡姆卡前期和食魂者也都是攻击力可以达到2400-2500的。而巨大老鼠的连锁,更是后期地属性的常见战术。

4、魔陷方面,乏善可陈,除了援军力之集约之外,麻药和攻守交换勉强可以到中期。

②、常见玩法

1、姆卡姆卡的前期单兵作战,最高攻击力可到2400

2、食魂者的特殊作战,除外3只怪兽攻击力可到2500

3、4星特攻怪兽与愚钝之斧的组合

4、巨大老鼠与梦幻小丑的连锁组合

5、巨大老鼠与异次元战士的连锁组合

PS:友情提示,巨大老鼠一定要留着,楼主当初就没看到这么多,把巨大老鼠分解了,现在追悔莫及。

【火属性】

①、卡组分析:

1、火系初始卡组拥有1只高阶怪兽,基本没啥用,不要也罢。火系最津津乐道的高阶怪兽,就是消血卡组中的王牌熔岩魔神,配合重力网B区麻药拷问车轮之类的卡,让对方减血减到死。

2、火系有4张1600-1900的4星普通怪兽,但是最高攻击力只有1700,攻击力乏善可陈。火系卡组攻击力最高的4星普通怪兽时1850的火柴人,整体普攻能力匮乏。

3、飞碟龟是火系初始卡组中最值得保留的,后期可以作为连锁召唤。

4、魔陷方面,4张装备魔法卡(其中2张加700攻击力的),保证火系的攻击能力,其他的没什么了。

②、常见玩法:

火属性的确是让人又爱又恨,恨他是因为前期攻击力低,过分依赖装备,爱的是火系拥有最健全的消血谱系

1、熔岩魔神的单消,上面已经提到,只要不让熔岩魔神攻击,慢慢就消死对手了。

2、日珥龙与日珥龙的组合,攻击不了,只能爆卡。

3、其他效果卡或者魔陷的炸卡,比较多不一一列举,比如火山利刃炎狱龙人火灵术之类的。

4、指挥骑士与指挥骑士的组合,攻击不了,只能爆卡。

更新日志

v5.23.78版本

修改无法进行积分赛BUG

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